В результате обновления игры введены новые возможности для торговых и военных профессий. Количество карманов персонажа (слоты в котомке по умолчанию) увеличено до десяти. Также увеличено количество слотов для экипировки персонажа, что позволило распределить износ предметов в бою и сделать их менее изнашиваемыми. Добавлена функция автоматического выхода из игры бездействующего персонажа для уменьшения нагрузки на игровой сервер. Теперь все игроки узнают о выигрыше главного приза лотереи по Небесному телеграфу. Обновлено: предметам в слотах амулета, кольца, пояса и наручей будет увеличена прочность. Фактический размер прочности предметов и правила их ремонта будут сообщены дополнительно.
В обновление войдет следующее:
1. Увеличено количество слотов для экипировки персонажа, что позволило распределить износ предметов в бою и сделать их менее изнашиваемыми.
2. Скидочники и наценщики по достижении 15-го уровня смогут выбрать одну сторону конфликта, помимо своей, с которой они хотят беспрепятственно торговать. Торговцы 15 уровня и выше могут открыть эту возможность у Писаря.
3. Изменено правило засчитывания квеста в пати: отныне все члены группы, взявшие одинаковый квест и находящиеся в радиусе действия пати, смогут сдать квест и получить за него полное количество опыта. Число мобов, которых нужно убить для прохождения квеста, остается неизменным, сколько бы человек ни состояло в пати (если по квесту надо убить 2 мобов, то это - 2 моба на группу, а не на каждого игрока). Например: пати из 5 человек, у всех взят квест, по квесту надо убить 5 стражей Хранителей. Не имеет значения, кто именно из членов группы убьет этих мобов - все получат полное количества опыта.
4. Исправлено расходование еды при подвисании. Теперь после подвисания чар не будет съедать столько, сколько раз вы успели кликнуть на соответствующую кнопку.
5. Введены ограничения на выход из игры во время боя. При некорректном выходе из игры (закрытие окна, дисконнект и так далее) чар останется в игре еще на 90 секунд.
6. В рамках программы по борьбе с лагами добавлен автоматический вход в режим "away": если чар бездействует в течение 15 минут, игра автоматически переключается на окно выбора персонажа. Если после этого игрок не совершает никаких действий еще в течение 15 минут, игра переключается на окно ввода логина/пароля.
7. Добавлено автоматическое оповещение игроков о выигрыше одного из главных призов в лотерее через Небесный телеграф (без указания ника победителя) и о выигрыше одного из второстепенных призов - сообщением в локации, на которой был открыт билет. О выигрыше поощрительных призов (еда, золото, эликсиры) сообщаться не будет. Количество главных и второстепенных призов, как и сейчас, не будет зависеть от числа уже выигранных.
8. Количество карманов персонажа (слоты в котомке по умолчанию) увеличено до десяти. Также увеличена видимая часть котомки персонажа.
9новый. Предметам в слотах амулета, кольца, пояса и наручей будет увеличена прочность. Фактический размер прочности предметов и правила их ремонта будут сообщены дополнительно.
Далее выписки с сообщений:
Цитата(UZB @ 12.Nov.2008, 20:02)
А обмен сообщениями является действием? Или если хочется отдохнуть от кача и просто пообщаться будет выкидывать каждые 15 минут?
Действие не обязательно передвижение или бой. Чат, управление камерой это все ваши действия в игре.
Цитата(DeMON POTROWITEL @ 12.Nov.2008, 20:07)
износ всем вещям тоесть и типерь будут ломаться и амулеты и пояса и кольца я правельно понимаю?)
да, но износ теперь будет распределяться не по 6-ти предметам, а по 11, а когда введут перчатки и сережки, то по 13-ти предметам.
Цитата(3BEPb78 @ 12.Nov.2008, 20:08)
На квесте боссов часто не зачитывается убийство босса второму участнику группы, возможно также будет и для всей группы.
теперь количество человек, которым засчитывается квест, ограничено только военным званием главы пати.