Разделы новостей
Реальные Новости
[26]
Встречи, день рождения и все что связано с реалом :)
|
Игровые Новости
[142]
Новости игры: газета, конкурсы, изменения в игре и так далее
|
Календарь новостей
« Июнь 2025 » |
Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|
Главная » Игровые Новости
« 1 2 ... 5 6 7 8 9 ... 14 15 »
Исправлены ошибки: некорректное распределение урона на слоты для аксессуаров; невосполнение запасов товаров в магазинах; неполучение опыта высокоуровневыми крафтами; рестарты сервера. Для вступления багофикса в силу обязательно нужно обновить клиент. Тем, у кого нет возможности связаться с сервером обновлений, нужно скачать обновления одним файлом: http://dump.ru/file/1235877 На предложение добавить в реестр - нажмите Да
|
Получать подарки всегда приятно. Особенно тогда, когда этого не ожидаешь. Администрация игры ARENA Online решила не дожидаться подходящего повода и сделать подарок всем, кто зайдет в игру в эти субботу и воскресенье на обоих серверах - Нор Лаед и Нулу Кадар. Просто так. Итак, все ваши персонажи любого уровня, которые посетят мир Арены с 12:00 МСК 22-го ноября до 12:00 МСК 23-го ноября (в течение любого количества времени), получат в подарок серьги. Поскольку дареное, как известно, не передаривают, передавать серьги другим игрокам будет нельзя. Надеть серьги смогут все игроки, начиная с 11-го уровня, а бонус будет действительно необыкновенным – увеличение скорости атаки на 5%. Подарок будет выслан в понедельник, 24-го ноября. Дополнительная информация: 1. Прочность - 50/50 единиц. 2. Серьги можно артовать обычным свитком на броню +1 или +2. 3. Серьги изнашиваются по общим правилам. 4. Серьги не передаются, не продаются. Можно только удалить. 5. В дальнейшем различные серьги планируется сделать доступными игрокам другими игровыми способами, при появлении которых будет сообщено в новостях. 6. Серьги увеличивают скорость атаки на 5% только для контактников и лучников. После износа до нулевой прочности серьги перестанут давать бонус скорости атаки. Для увеличения скорости атаки магов используются различные ауры, которые можно приобрести у торговцев в игре.
После рестарта серверов у Хранителей Сторон в продаже появились перчатки , приобрести которые можно за 1600 душ. Перчатки дают игроку следующие бонусы: броня +4, наполнение пула HP 100. Требуемый уровень 28, прочность 60.
Были улучшены параметры перчаток, которые можно приобрести за души. Теперь эти вещи дают следующие бонусы: +0,2 к урону от магии стихий, +250 ХП (во время ивента "Защита Хранителей" +350 ХП, после ивента для победившей стороны +450 ХП).
|
В прошедшем сегодня обновлении была существенно увеличена прочность аксессуаров. Прочность аксессуаров теперь будет зависеть от требуемого для их ношения уровня. Также был исправлен баг с баффами и эликсирами (теперь эффекты от использования баффов опять плюсуются с эффектами от использования эликсиров), исправлен баг с отсутствием продовольствия после открытия корзин и бочонков, исправлен баг с отсутствием продукта крафта после использования рецепта/инструмента.
Прочность аксессуаров отныне будет следующей: Прочность ожерелий
Амулет путника 100 Амулет ученика 100 Амулет надежды 150 Амулет силы 200 Небесный амулет 250 Амулет монаха 350 Астральный амулет 400 Амулет мага 450 Янтарный амулет 450 Алмазный амулет 500 Рунный амулет 550 Амулет чародея 600 Амулет духа 650 Крестик 600 Серебряный крест 600 Амулет придворного мага 700 Крест `Лазурит` 650 Амулет Полумесяца 650 Амулет Кинжал 700 Осиновый месяц 700 Месяц из красного дерева 750 Амулет боевого мага 750 Серебрянный полумесяц 750 Лунный камень 750 Амулет согласия 750 Гранатовый амулет 750 Изумрудный амулет 750 Амулет равновесия 750 Бриллиантовый амулет 750
Прочность колец
Кольцо путника 100 Кольцо ученика 100 Кольцо надежды 150 Кольцо силы 200 Небесное кольцо 250 Кольцо монаха 350 Астральное кольцо 400 Кольцо мага 450 Янтарное кольцо 500 Обручальное кольцо 150 Алмазное кольцо 550 Рунное кольцо 600 Серебряное кольцо 150 Кольцо чародея 700 Союзник ветра 200 Кольцо равновесия 300 Кольцо духов 700 Перстень силы 300 Золотое кольцо 300 Бриллиантовое кольцо 300 Кольцо придворного мага 750 Кольцо боевого мага 750 Кольцо обожания 550 Кольцо согласия 750 Кольцо порядка 750
Прочность поясов
Пояс путника 100 Пояс ученика 100 Пояс надежды 150 Пояс силы 200 Небесный пояс 250 Пояс монаха 300 Астральный пояс 400 Пояс мага 450 Янтарный пояс 500 Алмазный пояс 550 Рунный пояс 600 Пояс чародея 700 Пояс духов 700 Кожаный пояс 500 Пояс придворного мага 750 Пояс равновесия 550 Пояс боевого мага 750 Железный пояс 700 Пояс согласия 750
Прочность всех наручей составит 1000. Цена ремонта аксессуаров стоимостью не дороже 30 пт будет составлять 1 пт. Для более дорогих аксессуаров цена ремона будет рассчитываться исходя из их прочности (0,01пт за 1 единицу полной прочности аксессуара) и округляться до целого числа в сторону уменьшения. Например, пояс согласия (прочность 750) можно будет отремонтировать за 7 пт.
Цитата(Difia @ 14.Nov.2008, 21:37)
А за сколько можно будет отремонтировать рассовый пояс ? у него так и останется прочность 30 ??? Ремонт любых вещей купленных за души стоит 25пт или 10пт +50% душ от стоимости у Хранителя. Т.е. пояс можно отремонтировать за 25 пт или 10пт + 200душ.
|
В результате обновления игры введены новые возможности для торговых и военных профессий. Количество карманов персонажа (слоты в котомке по умолчанию) увеличено до десяти. Также увеличено количество слотов для экипировки персонажа, что позволило распределить износ предметов в бою и сделать их менее изнашиваемыми. Добавлена функция автоматического выхода из игры бездействующего персонажа для уменьшения нагрузки на игровой сервер. Теперь все игроки узнают о выигрыше главного приза лотереи по Небесному телеграфу. Обновлено: предметам в слотах амулета, кольца, пояса и наручей будет увеличена прочность. Фактический размер прочности предметов и правила их ремонта будут сообщены дополнительно.
В обновление войдет следующее:
1. Увеличено количество слотов для экипировки персонажа, что позволило распределить износ предметов в бою и сделать их менее изнашиваемыми.
2. Скидочники и наценщики по достижении 15-го уровня смогут выбрать одну сторону конфликта, помимо своей, с которой они хотят беспрепятственно торговать. Торговцы 15 уровня и выше могут открыть эту возможность у Писаря.
3. Изменено правило засчитывания квеста в пати: отныне все члены группы, взявшие одинаковый квест и находящиеся в радиусе действия пати, смогут сдать квест и получить за него полное количество опыта. Число мобов, которых нужно убить для прохождения квеста, остается неизменным, сколько бы человек ни состояло в пати (если по квесту надо убить 2 мобов, то это - 2 моба на группу, а не на каждого игрока). Например: пати из 5 человек, у всех взят квест, по квесту надо убить 5 стражей Хранителей. Не имеет значения, кто именно из членов группы убьет этих мобов - все получат полное количества опыта.
4. Исправлено расходование еды при подвисании. Теперь после подвисания чар не будет съедать столько, сколько раз вы успели кликнуть на соответствующую кнопку.
5. Введены ограничения на выход из игры во время боя. При некорректном выходе из игры (закрытие окна, дисконнект и так далее) чар останется в игре еще на 90 секунд.
6. В рамках программы по борьбе с лагами добавлен автоматический вход в режим "away": если чар бездействует в течение 15 минут, игра автоматически переключается на окно выбора персонажа. Если после этого игрок не совершает никаких действий еще в течение 15 минут, игра переключается на окно ввода логина/пароля.
7. Добавлено автоматическое оповещение игроков о выигрыше одного из главных призов в лотерее через Небесный телеграф (без указания ника победителя) и о выигрыше одного из второстепенных призов - сообщением в локации, на которой был открыт билет. О выигрыше поощрительных призов (еда, золото, эликсиры) сообщаться не будет. Количество главных и второстепенных призов, как и сейчас, не будет зависеть от числа уже выигранных.
8. Количество карманов персонажа (слоты в котомке по умолчанию) увеличено до десяти. Также увеличена видимая часть котомки персонажа.
9новый. Предметам в слотах амулета, кольца, пояса и наручей будет увеличена прочность. Фактический размер прочности предметов и правила их ремонта будут сообщены дополнительно.
Далее выписки с сообщений:
Цитата(UZB @ 12.Nov.2008, 20:02)
А обмен сообщениями является действием? Или если хочется отдохнуть от кача и просто пообщаться будет выкидывать каждые 15 минут?
Действие не обязательно передвижение или бой. Чат, управление камерой это все ваши действия в игре.
Цитата(DeMON POTROWITEL @ 12.Nov.2008, 20:07)
износ всем вещям тоесть и типерь будут ломаться и амулеты и пояса и кольца я правельно понимаю?)
да, но износ теперь будет распределяться не по 6-ти предметам, а по 11, а когда введут перчатки и сережки, то по 13-ти предметам.
Цитата(3BEPb78 @ 12.Nov.2008, 20:08)
На квесте боссов часто не зачитывается убийство босса второму участнику группы, возможно также будет и для всей группы.
теперь количество человек, которым засчитывается квест, ограничено только военным званием главы пати.
|
Опыт за прохождение квестов по убийству стражей Хранителей сторон увеличен до 40.000. Но как и просили игроки количество убийств стражей увеличили для игроков высоких уровней. Теперь для прохождения квеста игрокам 28+ уровня нужно уничтожить 5 + 5 защитников Хранителей. Игрокам же до 27-го уровня включительно нужно убить 2 + 2 защитника Хранителя, как и прежде. Приятной игры.
|
Сегодня во всех городах Арены появятся новые магазины. В них будут продаваться мечи великих героев прошлого. Мечи, конечно же, поношенные и с небольшой прочностью, но у них есть два неоспоримых преимущества: все они артованые на +2 сила, ловкость или атака и у них очень низкая цена. Перечень и стоимость нового оружия:
Меч безнадежности 0,65 Pt Небесный потрошитель 0,8 Pt Блистающий меч 1 Pt Боевая шпага 1,5 Pt Секира гиганта 2 Pt Рыцарский меч 2,5 Pt Ювелирный меч 3 Pt Меч неба 3,5 Pt Меч луны 4 Pt Молния 4,5 Pt
Оружие можно купить в любом городе у Старьевщика. Оружие нельзя передать никому, его можно только уничтожить
| |
|
|